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Jugar Fútbol: golpea la meta en Linea

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Como Jugar  Fútbol: golpea la meta en Linea

Futbol
El juego es facil.
Coloca los golpes en la pelota.
Haz clic y mantén presionado.
Guía la línea con las bolas para golpear la meta.
Suelte el botón del mouse para anotar

Un juego orientado a la adquisiciónde conocimientos llevado a cabo sensorialmente a través deoriginales formas, colores brillantes y materias agradables es la vía por el cual el niño y la niña se desarrolla demanera integral.

El fútbol es mucho más que un juego que se práctica, es muchomás que un producto que se consume.

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 ajedrez
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La importancia de los juegos.

Con el juego, el niño y la niña disfruta, se entretiene, distrae, creay recrea, trabaja, se relaciona con otros niños y niñas… vive intensamente su realidad como ser inteligente.


Jugar nos ayudó a adquirir valores, a descubrir el mundo que nos rodea-ba, a participar y convivir en él, a aprender de ese mundo para poderactuar responsablemente en él.

Juego son:
• Participar de juegos con pares
• Avanzar en autonomía en la organización de juegos de distinto formato
• Participar en función de las reglas en los juegos con reglas con-vencionales
• Reconocer el sentido de la notación de puntajes
• Combinar escenas, 
• Usar simbólicamente objetos diversos
• Progresar en los movimientos, coordinaciones y destrezas im-plicados en los juegos corporales


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Todos, grandes y chicos, adultos y niños alguna vez jugamos algunos de estos juegos;

No teníamos conciencia de que estábamos aprendiendo muchas cosas que fuimos incorporando a nuestro propio proyecto personal; recogi-mos experiencias del entorno, de los otros, de la vida en general, quenos han permitido crecer y desarrollarnos, enfrentar y superar dificulta-des y penas, gozar con cosas simples y ser solidarios con los demás.

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Jugar en cuarentena, aislamiento y casa

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Jugar Tiburón Hambriento en Linea.

Como Jugar Tiburón Hambriento en Linea.


Tiburion
En este juego Eres un tiburón hambriento y quiere comer algunos peces.
¡atrapar peces y crecer en tamaño! 
Aprovechar tiempos de bonificaciones y estrellas de mar.
Obtener bonificación de algas 
Arrastra para comer, agarra algas y estrellas y esquiva bombas
Retroceder al tamaño original anular las bombas o perder todo.

Jugar Pandemix


Los microorganismos están de vuelta en Pandemix, un juego html5 muy adictivo, inspirado en el clásico japonés Puyo Puyo, donde...
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Jugar Ajedrez OnLine - Consejos Reglas y Posiciones


Jugar Ajedrez OnLine - Consejos Reglas y Posiciones

La partida de ajedrez se juega entre dos jugadores que mueven sus propias piezas sobre un tablero cuadrado. El jugador con piezas blancas realiza el primer movimiento.

Las columnas son conjuntos de casillas que van de arriba hacia abajo o viceversa. Son líneas verticales como la columna vertebral. 

Las filas son conjuntos de casillas que van de izquierda a derecha o viceversa. Son líneas horizontales, es como mirar al horizonte.

Las columnas se identifican con letras minúsculas (a,b,c,d,e,f,g,h). 
Las filas se identifican con números (1,2,3,4,5,6,7,8). 

Las líneas diagonales pueden ser de abajo hacia arriba, como sale disparada una pelota de futbol. También puede ser de arriba hacia abajo como cae la lluvia o un meteorito. Hay
diagonales claras y oscuras. 


 Cada jugador cuenta con 16 piezas (un rey, una dama, dos torres, dos caballos, dos alfiles y ocho peones). 
Jugar Ajedrez OnLine - Consejos Reglas y Posiciones

El movimiento de las piezas. Posiciones. Reglas


No está permitido mover una pieza hacia una casilla ocupada por una pieza del mismo color. Si una pieza es movida hacia una casilla ocupada por una pieza del oponente, la última es capturada y removida fuera del tablero de ajedrez como parte de la misma jugada.

El rey: solo puede moverse una casilla por turno en cualquier dirección y ataca de la misma manera. Es la pieza que no querrás perder de ninguna manera, ya que hacerlo significa la derrota en el juego.

El alfil se puede mover a cualquier casilla a lo largo de una diagonal en la que se encuentre situado. Los puntos indican cada una de las casillas a la que puede ir el alfil.

La torre se puede mover a cualquier casilla a lo largo de la columna o fila en la que se encuentre situada

La dama se puede mover a lo largo de la fila, columna o una diagonal en la que se encuentre situada. 

Cuando hacen estas movidas el alfil, torre o dama no pueden moverse por encima de cualquier pieza intermedia.

El caballo se puede mover hacia una de las casillas inmediatas a esa sobre la cual el se encuentra situado, pero no en la misma fila, columna o diagonal. Dicho de otro modo, puede moverse en forma de "L".

El peón puede moverse hacia adelante a una casilla desocupada inmediatamente enfrente de él en la misma columna, o en su primera movida el peón puede avanzar una o dos casillas a lo largo de la misma columna en tanto que ambas casillas estén desocupadas.

El peón captura una pieza moviéndose a la casilla ocupada por una pieza del oponente, la cual esté en diagonal.

Los puntos indican las casillas adonde se pueden mover los peones. Las cruces indican las casillas adonde se puede mover el peón en caso de captura.

La coronación Por último, cuando uno de nuestros peones llega a la última fila del lado opuesto del tablero, puede ser reemplazado por cualquier pieza a excepción del rey u otro peón.

Entonces debemos retirar nuestro peón y colocar en su lugar la pieza que el jugador
desee (a excepción de las ya mencionadas anteriormente).


Jaque


Se dice que un jugador está en jaque cuando su Rey está siendo atacado por una
o dos piezas enemigas, y sería posible para el rival el capturarlo al siguiente turno. No
es obligatorio anunciar explícitamente el jaque. Siguiendo las normas, el jugador debe
actuar en consecuencia de forma que esa situación desaparezca en su turno. 


Jaque mate

Cuando se produce un jaque y un jugador no puede ejecutar ningún movimiento
que le permita resolver esa situación, ha perdido la partida. 

En este momento la partida termina. De este modo se determina cual es el fin que
persiguen los jugadores: dar jaque mate al rey del oponente.



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Referencias
https://www.ajedrezalaescuela.eu/wp-content/uploads/2018/01/Curso-de-didactica-e-iniciacion-al-ajedrez-I.pdf
http://www.madrid.org/bvirtual/BVCM002444.pdf
http://www.dgescorrientes.net/ajedrez/ReglasAjedrez.pdf
http://www.conabip.gob.ar/sites/default/files/CARTILLA%20AJEDREZ.pdf
http://www.p4r.org.ar/capacitacion2018/curso-ajedrez.pdf
http://santamariadesurco.edu.pe/wp-content/uploads/2019/11/AJEDREZ-PARA-PRINCIPIANTES-SMS.pdf


Juego de las Damas en Linea




Capturar todas las fichas del oponente o inmovilizarlas de manera que no puedan moverse
sin ser capturadas. Y a la vez, llevar las fichas al lado opuesto del tablero para conseguir
que sean coronadas “REINAS”.


 Juego de las Damas en Linea


El tablero se coloca entre los dos jugadores de manera que cada uno de ellos tenga una
casilla blanca en la parte inferior derecha. Las fichas negras se alinean sobre las casillas
negras de las dos primeras filas, y las blancas, en las dos primeras del contrincante;
quedan vacías, por tanto, cuatro hileras centrales.

Comienza la partida moviendo una de sus fichas que solo puede desplazarse una casilla a la vez y siempre en diagonal: hacia izquierda o derecha. No puede moverse hacia atrás ni hacia los lados.
Juego de las Damas en Linea


Si un peón consigue llegar hasta su última línea (primera fila del rival), se convierte automáticamente en Dama. Para distinguirla del resto de las piezas se la corona  colocando otra ficha del mismo color sobre la primera. La Dama puede moverse en diagonal hacia adelante y hacia atrás todas las casillas que desee en un solo movimiento, siempre y cuando no salte por encima de ninguna de sus propias fichas. Si al finalizar una captura un peón se convierte en Dama, esta no puede seguir capturando piezas y deberá esperar un nuevo turno para hacerlo.

Una partida terminará en tablas: cuando a ambos jugadores les sea imposible capturar todas las fichas del contrario o cuando lo decidan de mutuo acuerdo.

Video Cómo jugar a las damas: Practicopedia
Link:https://www.youtube.com/watch?v=jA-zevc2fao

Knives game


Knives game


INSTRUCCIONES Si está en un dispositivo de PC, use su mouse para hacer clic y lanzar su daga. Si está en su dispositivo móvil, tendrá que tocar cuando esté listo para lanzar su daga. Apunta a las manzanas y evita las otras dagas


Knives Game en Línea

DESCRIPCIÓN DEL JUEGO Knives es un juego gratuito para dispositivos móviles. Con solo el clic de tu mouse o el toque de tu dedo, puedes convertirte en un legendario campeón de lanzamiento de cuchillos. Apunte a este juego de paciencia, precisión y clics de alto riesgo mientras lanza un cuchillo tras otro en el objetivo giratorio en el centro de la pantalla. En cada nivel, la habilidad requerida para alcanzar con precisión cada objetivo crecerá considerablemente. Habrá obstáculos como otras dagas y premios como manzanas. Debe usar sus habilidades de precisión como un lanzador de cuchillos experto para dividir con precisión cada manzana y evitar cada cuchillo. La vida de un lanzador de dagas profesional no es fácil. Debes superar todos tus problemas personales, cuestiones de tiempo, y concentrarte por completo en el arte de lanzar dagas. No buscas riquezas, fama ni gloria. La simple satisfacción de que su espada encuentre el objetivo deseado es suficiente para seguir adelante. apunta y pásatelo bien. 

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Juan 3 16 Porque Dios amó tanto al mundo que dio a su Hijo unigénito, para que todos los que creen en él no perezcan, sino que tengan vida eterna.

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